make book make sport

Working optimization is the dream of many in the corporate world, but this optimization is about letting our body go.Make-Book-Make-Sport is the perfect machine for designers because it lets you exercise while creating layouts for books. Motivational phrases and images scroll in front of you to create a fun and entertaining ambience while exercising. After each workout, the user can print their own book. The book is a souvenir from this exciting moment. It can be shared with others or kept as a journal of the designer’s workouts.

category

Interactive installation

date

28.11.2017

contexte

HEAD Media Design

localisation

Geneva

conception/production

4 weeks

help your government

Improve your life while maintaining the peace in the streets! Get tax reductions, food coupons and other advantages doing your patriotic duty helping the overwhelmed police forces in this chaotic, riot-ridden era. Just search on the map. Help Your Government (HYG)is an approach to the uber-ization of violence. Users get a connected tonfa. A tonfa is the weapon baton used by police in riots and for security in private spaces. The use of the tonfa is quantified if the users show up to a riot. They are awarded with a tax reduction for using their tonfa. There is also the premium version of the tonfa, where the user can express herself and be distinguished when in a riot or when securing a private place, like a bank or a nightshop. Most importantly, the user receives general benefits by helping the state.
Website

category

IoT object and Website

date

17.09.2017

context

HEAD Media Design

localisation

Geneva

conception/production

2 weeks

wiki2epub

During a semester I worked as a researcher intern in a research laboratory,(Institute of Network Cultures) alongside With Cristhina Cochior (RO), and the support of The Wikimedia Foundation Netherlands, we conducted an experimental and exploratory research on the potential use content from projects such as Wikipedia, Wikivoyage, Wikidictionary, etc. in offline formats such as Epub. During the 5 months of research, we interviewed artists (Anja Groten by Hackers & Designers, Femke Smelts by Contant and Andre Castro from Piet Zwart) about their uses of the wiki: some of them use it as a tool and others are interested in using it to make hybrid publications. We presented our research at the annual Wikimedia NL conference in Utrecht. We exposed in detail the findings of our research, and we presented the design of a prototype that is used to export content from Wikis (html) epubs. This research is still ongoing and we are developing it during our free time because we have received a lot of interest from the foundation and independent wikis. This research made me discover the world of experimental and hybrid publishing and made me aware of the issues facing its many actors.
Metawiki

category

Open Source tool

date

31.09.2016

context

PublishingLab

localisation

Amsterdam

conception/production

5 months

collфdæl

With Collfdæl we wanted to question the viewer about the fluidity of personal and virtual identity. To do so we installed a "philosopher's stone" whose facets were composed of mirrors in a dark room with a projector. Inside the stone there were three sensors (accelerometer, microphone, proximity meter). In this way, as soon as the spectator had an interaction with the stone, the projection reflected these interactions. Thus, one could notice the fluidity of the personal identity. The person was encouraged to see her reflection in the mirror and this created a fragmented reflection of her face, in this way she could question her identity. The code of the projected form is inspired by the code made by Frederik Vanhoutte from W:blut

category

Interactive Installation

date

24.05.2016

context

Universidad de los Andes

localisation

Bogota

conception/production

4 weeks

le comble de la chambre blanche

How are objects transformed when virtualized?
What invisible value do objects have that identify our style?
How the of use an object could create new subcultures?
Can we give a specific use to an object that has no particular function?
To what extent does technology allows to approach my ideal identity?
I created a white room, in which I placed a bed, a refrigerator and a white shell. These three elements were connected with sensors to trigger four videos that suggested eroticism, disinhibition with tailor-made binaural sound creations. The videos and sounds were triggered whenever there was an interaction with one of the three objects in the room. We had placed an ipad in the fridge with the Periscope application in streaming to question the feeling of intimacy created by this white atmosphere.
video
sound

category

Interactive Installation

date

24-05-2016

context

Universidad de los Andes

localisation

Bogota

conception/production

4 weeks

decoding Information for future communication

"We live in the here and Now with memories of the Past and fantasies of the Future. Our role as design communicators is to give shape to this future. We make the future tangible using the tools we have in the present with references of past experiences. What if the future we have to create is not ours? What language do we use to communicate? Can we detach ourselves from our cultural and aesthetical backgrounds? And is this the ultimate goal of a designer? A designer as probe and beacon of the future unknown. Assignment We have been contacted by an alien nation. We have received several messages in the last few days. It is urgent that we decode these messages before their arrival. Estimated landing Sunday 31 July 14.00 You have been selected out of hundreds of applicants because your are the best communications artists worldwide. You will work in groups of two and your role is to interpret this alien language with whatever tools you think are appropriate to mediate your message back to them." In pairs, we wanted to show the extraterrestrials that human beings are very different at first approach. To explain these differences to the aliens, we recorded the reactions of passers-by as a result of 3 different gestures - a dance - an unusual question - a friendly gesture. Then, the reactions of the passers-by were plotted in a diagram to establish a psychological profile for each of them according to the model of James Russell and Lisa Feldman Barrett. The goal was to reproduce these same gestures to the extraterrestrials so that they can communicate with us and thus know our intentions according to our reactions. Workshop with Studio Dumbar and Rejane Dal Bello.
video

category

Perfomance

date

31.07.2016

context

Open Set

localisation

Rotterdam

conception/production

2 days

what happened yesterday?

After a big party night sometimes we tend to forget certain moments, sometimes even the evenings can go very crazy and people sometimes need help of others people the next day to find "what happened the day before" The exercise was to create the rules of a board game and then go on to create the game, after this add a transmedia dimension to how to play it. I created a set of rules that I then share in an open source repository. Once the game had been tested we introduced some features with an Arduino card with a binary motion sensor and processing to make the game more interactive and visual.

Github
Tumblr blogs
video

catégorie

Transmedia board game

date

24.05.2016

context

Universidad de los Andes

localisation

Bogota

conception/production

2 weeks

human scanner

The concept of publishing has evolved over the years and new terms such as stack, drop, post and perform have emerged to reflect these developments. The publication has political and social issues. During "Web-to-Print-to-Street" workshop with Paul Soullelis I asked passersby in the streets of Rotterdam to let themselves be photographed and then "cut their bodies" to "post" these different parts on an Instagram page that I created. The language used is the issue between the trafficking of human beings and the concept of cutting, chopping and post, which are words commonly used in image creation software. Human Scanner is a project I update regularly.
Instagram
video

catégory

Net performance

date

03.08.2016

context

Open Set

localisation

Rotterdam

conception/production

1 day

open all

make book make sport

Améliorez votre vie tout en maintenant la paix dans les rues! Obtenez des réductions d'impôt, des coupons alimentaires et d'autres avantages en accomplissant votre devoir patriotique en aidant les forces de police débordées dans cette ère chaotique et anti-émeute. Recherchez sur la carte les émeutes les plus proches de votre ville.

catégorie

installation interactive

date

28.11.2017

contexte

HEAD Media Design

localisation

Genève

conception/réalisation

4 semaines

help your government

Améliorez votre vie tout en maintenant la paix dans les rues! Obtenez des réductions d'impôt, des coupons alimentaires et d'autres avantages en accomplissant votre devoir patriotique en aidant les forces de police débordées dans cette ère chaotique et anti-émeute. Recherchez sur la carte les émeutes les plus proches de votre ville.
Website

catégorie

Objet et site internet

date

17.09.2017

contexte

HEAD Media Design

localisation

Genève

conception/réalisation

2 semaines

wiki2epub

Pendant un semestre j’ai travaillé comme stagiaire chercheur dans un laboratoire de recherche, l’institute of Network Cultures Avec Cristhina Cochior(RO), et le soutien de La fondation Wikimedia Netherlands, nous avons mené une recherche expérimentale et exploratoire sur la potentielle utilisation du contenu des projets tel que Wikipedia, Wikivoyage, Wikidictionary, etc dans des formats offline tel que Epub. Durant les 5 mois de recherche, nous avons fait passer des entretiens aux artistes ( Anja Groten de Hackers & Designers, Femke Smelts de Contant et Andre Castro de Piet Zwart ) concernant leurs utilisations du wiki : certains d’entre eux l’utilisent comme outil de création et d’autres sont intéressés pour l’utiliser pour faire des publications hybrides. Nous avons présenté notre recherche à la conférence annuelle de Wikimedia NL à Utrecht. Nous avons exposé de manière détaillée les découvertes de notre recherche, et nous avons présenté le design d’un prototype qui sert à exporter du contenu des Wikis(html) en epubs. Cette recherche est toujours en cours et nous la développons pendant notre temps libre car nous avons reçu beaucoup d’intérêt de la part de la fondation et des wikis indépendants. Cette recherche m’a fait découvrir le monde de la publication expérimentale et hybride et m’a fait prendre conscience de ses enjeux auxquels sont confrontés ses nombreux acteurs.
Metawiki

catégorie

Outil open source

date

31-09-2016

contexte

PublishingLab

localisation

Amsterdam

conception/réalisation

5 mois

collфdæl

Avec Collфdæl on a voulu interroger le spectateur sur la fluidité de l’identité personnelle et virtuelle. Pour se faire on a installé une «pierre philosophale» dont chaque facette était composée de miroirs dans une chambre noire avec un projecteur. A l’intérieur de cette pierre il y avait 3 capteurs (accéléromètre,microphone,proximètre). De cette manière dès que le spectateur avait une interaction avec la pierre, la projection reflétait ces interactions. Ainsi, on pouvait remarquer la fluidité de l’identité personnelle. La personne était incitée à voir son reflet dans le miroir et cela créer un reflet fragmenté de son visage, de cette manière ell pouvait s’interro- ger sur son identité. Le code de la forme projettée est inspiré du code fait par Frederik Vanhoutte de W:blut

catégorie

installation interactive

date

24.05.2016

contexte

Universidad de los Andes

localisation

Bogota

conception/réalisation

4 semaines

le comble de la chambre blanche

Comment se métamorphose des objets dans la virtualisation du monde ?
Quelle valeur invisible ont des objets qui identifient notre style ?
Le mode d’utilisation d’un objet pourrait créer de nouvelles sous-cultures ?
Peut on donner une utilisation spécifique a un objet qui n’a pas de fonction particulière ?
Dans quelle mesure la technologie me permet d’approcher mon identité idéale ?
j’ai crée une chambre blanche, dans laquelle nous avons placé un lit,un réfrigérateur blanc, et un coquillage blanc. Ces trois éléments étaients connectés avec des capteurs pour déclencher quatre vidéos qui suggéraient l’érotisme,la désinhibition avec des créations sonores binaurale sur mesure. Les vidéos et sons se déclenchaient dès qu’il y avait une interaction avec un des trois objets de la chambre. Nous avions placé un ipad dans le réfrigérateur avec l’application Périscope en streaming pour remettre en question le sentiment d’intimité créée par cette ambiance blanche.
video
sound

catégorie

Installation interactive

date

24.05.2016

contexte

Universidad de los Andes

localisation

Bogota

conception/réalisation :

4 semaines

decoding Information for future communication

"Nous vivons ici et maintenant avec des souvenirs du passé et des fantasmes de l’avenir. Notre rôle en tant que communicateurs est de donner forme à cet avenir. Nous rendons l’avenir tangible en utilisant les outils du présent en faisant des références à des expériences passées. Et si l’avenir que nous devons créer n’est pas le nôtre ? Quelle langue utilisons-nous pour communiquer ? Peut-on se détacher de nos milieux culturels et esthétiques ? Et est-ce le but ultime d’un communicateur ? Nous avons été contactés par une nation extraterrestre. Nous avons reçu plusieurs messages au cours des derniers jours. Il est urgent de déchiffrer ces messages avant leur arrivée. Date prévue de l’atterrissage : dimanche 31 juillet 14h00." En binôme, nous avons voulu montrer aux extraterrestres que les êtres humains sont très différents au premier abord. Pour expliquer ces différences aux aliens, nous avons enregistré les réactions des passants à la suite de 3 différents gestes - une danse - une question inhabituelle - un geste amical. Ensuite, on a reporté les réactions des passants dans un diagramme pour établir un profil psychologique pour chacun d’eux selon le modèle de James Russell and Lisa Feldman Barrett. Le but était de reproduire ces mêmes gestes aux extraterrestres pour qu’ils puissent communiquer avec nous et ainsi connaître nos intentions en fonction de nos réactions. Workshop avec Studio Dumbar et Rejane Dal Bello.
video

catégorie

Perfomance

date

31.07.2016

contexte

Open Set

localisation

Rotterdam

conception/réalisation

2 jours

what happened yesterday?

D’après une soirée festive il arrive d’oublier certains moments, par fois même les soirées peuvent être très folles et les gens des fois se ressemblent le lendemain pour essayer de chercher «ce qui s’est passé la veille» L’exercice était de créer les règles d’un jeux de société et puis passer à créer le joue et ensuite de ajouter une dimension transmedia à la façon de le jouer. j’ai crée un ensemble des règles qu’on a ensuite partagé en open source pour nos autres camarades.Une fois le jeux avait été testé on introduisait certaines fonctionnalités avec une carte Arduino avec un capteur de mouvement binaire et Processing afin de rendre le jeu plus interactif et visuel

Github
Tumblr blogs
video

catégorie

Jeu de societé transmedia

date

24-05-2016

contexte

Universidad de los Andes

localisation

Bogota

conception/réalisation

2 semaines

human scanner

Le concept de publier a évolué au fur et à mesure des années et de nouveaux termes tel que stack, drop, post et perform ont apparus pour rendre compte de ces évolutions. La publication s’est dotée d’enjeux politiques et sociaux. Lors d’un workshop « Web-to-Print-to-Street avec Paul Sollelis j’ai demandé à des passants dans les rues de Rotterdam de se laisser prendre en photo pour ensuite «découper leur corps» pour «poster» ces différentes parties sur une page Instagram que j’avais crée. Le langage utilisé est remis est question entre la traite des être humains et le concept de découper, chopper et poster qui sont des mots utilisés couramment dans des logiciels de créations d’images. Human Scanner est un projet que j’actualise régulièrement.
Instagram
video

catégorie

Net performance

date

03/08/2016

contexte

Open Set

localisation

Rotterdam

conception/réalisation

1 jour

ouvrir tout