cartographie de la recherche en design graphique

"Ces dernières années ont vu l’émergence d’un intérêt grandissant pour la recherche, que l’on mesure à l’aune des axes et des projets développés dans les écoles d’art, du nombre croissant de thèses en préparation dans les universités et les écoles d’art, du travail de consolidation fait par différents acteurs institutionnels.

Faire de la recherche, c’est se donner l’opportunité de nourrir en retour la pratique, c’est contribuer à documenter son l’histoire, à en renforcer l’ancrage contextuel. C’est aussi tenter de dégager ce qui fait la spécificité de l’activité du designer graphique, à la frontière du champ artistique et de nombreuses autres pratiques. Dépassant une conception du design graphique comme art décoratif, la recherche semble bien permettre de réaffirmer le rôle fondamental du design graphique dans notre société.

Pour en prendre la mesure, il faut reculer un peu pour adopter un point de vue sur le point de vue, qui est aussi un point de vue sur un paysage, formé par des lieux de production de la recherche (laboratoires, écoles, universités), peuplé par des acteurs, traversé par des problématiques, elles-mêmes appuyées sur des écrits et des projets dont la sédimentation progressive peut bien concourir à donner à cette discipline son épistémologie.

À quoi peut bien ressembler le paysage de la recherche en design graphique ? C’est à cette question que tente de répondre cette exposition, qui en retour, peut elle-même se lire et se penser comme une cartographie.
Le design graphique est toujours au sujet d’autre chose que le design graphique. La recherche peut à ce titre s’interroger sur le monde social, la politique, les images ou l’écriture, la typographie et le signe, leur rôle dans la transmission des savoirs et la communication visuelle, mais aussi l’histoire, l’archive et les collections, ou encore le numérique, les nouveaux médias et les modes complexes de visualisation qui leurs sont associés.

La cartographie de la recherche en design graphique fait alors apparaître six grands territoires, dont les frontières poreuses sont allègrement franchies par la plupart des projets et des chercheurs. Ce découpage est contingent, il offre un point de vue sur un état actuel de la recherche, un éclairage instantané sur ses quelques couleurs dominantes, que les projets mélangent en continu et dans des proportions variables.

Une telle cartographie est bien entendu construite sur des découpages discutables, présupposant les limites même de la carte, tracées entre recherche et pratique, entre graphisme et art ou design. Étrangers à toute ambition normative, ces choix sont à voir comme des points de départ, des pistes de discussion et de réflexion ouvertes sur les prolongements potentiels que la richesse du champ du design graphique laisse ici entrevoir."

texte par Vivien Philizot et Malte Martin

website

dans le media:

magazine etapes
ligne de base
this is our work
vivienphilizot.com

categorie

site internet experimentale, archives

date

2017-06-06

contexte

personal

localisation

paris

collaborateur(s)

malte martin, michael mouyal, vivien philizot

wiki2epub

During a semester I worked as a researcher intern in a research laboratory,(Institute of Network Cultures) alongside With Cristina Cochior (RO), and the support of The Wikimedia Foundation Netherlands, we conducted an experimental and exploratory research on the potential use content from projects such as Wikipedia, Wikivoyage, Wikidictionary, etc. in offline formats such as Epub. During the 5 months of research, we interviewed artists (Anja Groten by Hackers & Designers, Femke Smelts from Constant and Andre Castro from Piet Zwart) about their uses of the wiki: some of them use it as a tool and others are interested in using it to make hybrid publications. We presented our research at the annual Wikimedia NL conference in Utrecht. We exposed in detail the findings of our research, and we presented the design of a prototype that is used to export content from Wikis (HTML) epubs. This research is still ongoing and we are developing it during our free time because we have received a lot of interest from the foundation and independent wikis. This research made me discover the world of experimental and hybrid publishing and made me aware of the issues facing its many actors.

categorie

publishing tool, experimental research

date

2016-09-30

contexte

publishinglab

localisation

amsterdam

collaborateur(s)

cristina cochior

make book make sport

L’optimisation du travail est le rêve de nombreuses entreprises, mais cette optimisation impliques des fois laisser aller notre corps à l'oublie. Make-Book-Make-Sport est la machine idéale pour les concepteurs, car elle vous permet de vous entraîner tout en créant des mises en page de livres. Des phrases et des images de motivation défilent devant vous pour créer une ambiance amusante et divertissante pendant l'entraînement. Après chaque entraînement, l’utilisateur peut imprimer son propre livre. Le livre est un souvenir de ce moment passionnant. Il peut être partagé avec d’autres personnes ou conservé dans un journal des entraînements du concepteur.

make books and do sport!

categorie

installation

date

2017-11-28

contexte

head

localisation

geneva

staying with the wiki

A wiki dedicated to having an overview of the key concepts in the extensive work of Donna Haraway.
The wiki was also complemented by Local wifi attached to a dog that served as hub for collaboratively exploring during a day the different "becoming with" manners in which humans collaborate with other species.

Website

categorie

local wifi network on a dog

date

2018-12-14

contexte

hochschule für künste bremen

localisation

bremen

collaborateur(s)

daria sazanovich

dance your code

The goal of the participatory performance is to make the participant reenact different programmatic qualities of today’s visual coding languages. Participants will be asked to dance some previous chosen code with their bodies in a mat and will collectively create the image that their code was intended to create.

The performance took place at the Open House of HEAD Geneve in 2018.

categorie

participatory performance

date

2019-04-12

contexte

head

localisation

geneva

collaborateur(s)

simon pinkas, carla marceau, leo durand

help your government

categorie

paris

date

2017-11-01

contexte

head

localisation

geneva

collaborateur(s)

david heritier

be your selfy

categorie

participatory performance

date

2019-04-02

contexte

head

localisation

geneva

collaborateur(s)

alix meuwly

que me paso ayer?

Après une grande soirée, nous avons parfois tendance à oublier certains moments, parfois même les soirs peuvent devenir fous au point que les autres ont besoin de l'aide le lendemain pour trouver ce qui s'est passé la veille.
L'exercice consistait à créer les règles d'un jeu de société et à ajouter une dimension transmédia à sa jouabilité. Nous avons développé un système permettant d'imprimer facilement le jeu de société sur une feuille A4 pouvant être téléchargée sur une page Tumblr.
Une fois le jeu testé, nous avons introduit quelques fonctionnalités avec un microcontrôleur et un capteur de mouvement binaire rendant l'expérience de jouer plus interactive et fluide.

Github repository
Tumblr blog
Video

categorie

transmedia board game

date

2016-05-24

contexte

universidad de los andes

localisation

bogota

collaborateur(s)

cristian aldana, ana rozo